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Informazioni su Daniele

Ho insegnato matematica e scienze alle medie a Genova, Addis Abeba e Barcellona. Mi piace scovare giochi didattici dedicati alla matematica. Io e Luvi abbiamo viaggiato in Europa, India, Tibet, Nepal, Cina, Australia, Indonesia, Birmania, Tailandia, Sri Lanka, Perù, Messico, Guatemala, Belize, Etiopia, Marocco, Egitto, Congo, Ruanda, Mali, Costa d'Avorio, Togo, Ghana e qualche altro posto. Mi trovi su Instagram

Crea un quiz automaticamente

Oggi abbiamo spiegato ai nostri studenti di prima media cosa si intende per metodo scientifico.

Abbiamo illustrato le nozioni presenti sul nostro libro di testo:

Volevamo preparare un breve questionario di 10 domande per vedere cosa era stato recepito dagli alunni.

Il momento giusto per provare ad utilizzare questo strumento basato sull’Intelligenza Artificiale che aiuta a creare un test basato sul testo che gli fornisci. (gratuitamente!)

Il suo uso è di una semplicità estrema. Basta inviare la pagina del testo in formato PDF (Upload lesson plan) e cliccare su “Create quiz”. In pochissimi minuti l’Intelligenza Artificiale fornirà le dieci domande (a scelta multipla o in altri formati) pronte per essere assegnate online alla vostra classe.

La pagina che assolve questo comodissimo compito la trovate a questo indirizzo: https://www.eduease.ai/

Qui sotto il filmato che mostra i pochi passaggi necessari ad ottenere il nostro questionario bello pronto per l’uso.

Se volete, potete provare voi stessi a rispondere alle domande generate dall’IA cliccando qui.

Può un gioco cambiare la tua percezione della matematica?

L’istituto di ricerca MIND pensa che sia possibile.

STMath

MIND Education coinvolge, motiva e sfida gli studenti verso il successo in matematica. È il creatore di ST Math, un programma didattico visivo PreK-8 che sfrutta l’innata capacità di ragionamento spazio-temporale del cervello per risolvere problemi matematici, e InsightMath, un programma di studio K-6 basato sulle neuroscienze che trasforma l’apprendimento degli studenti insegnando la matematica nel modo in cui il cervello impara in modo che tutti gli studenti siano attrezzati per avere successo.

Ma cos’è ST Math?

È un programma didattico visivo che sfrutta l’innata capacità di ragionamento spazio-temporale del cervello per risolvere problemi matematici.

L’approccio unico e brevettato di ST Math offre agli studenti un accesso equo all’apprendimento attraverso enigmi stimolanti, risoluzione di problemi non di routine e feedback formativo.

Con ST Math, gli studenti sviluppano una profonda comprensione concettuale e le scuole vedono risultati comprovati e ripetibili.

Attualmente ST Math è disponibile solo per le scuole degli USA, Canada, Nuova Zelanda e Australia però è possibile utilizzarlo gratuitamente come home schooling con la sola limitazione che si possono seguire al massimo 10 studenti.

Il bello di questi giochi interattivi è che non hanno istruzioni! Ma allora come si gioca? Semplicemente provando e riprovando fintanto che JiJi (il pinguino mascotte) sarà soddisfatto del vostro risultato. Il vantaggio di questo approccio senza istruzioni verbali è quello di essere comprensibile al di là delle barriere linguistiche.

Se volete provare questo gioco, cliccate qui. JiJi è un pinguino alto 90 cm in viaggio nel mondo di ST Math. Gli studenti aiutano JiJi a superare gli ostacoli risolvendo enigmi matematici e associano JiJi al brivido della sfida e del successo. JiJi attraversa lo schermo ogni volta che uno studente completa con successo un puzzle, conducendolo alla sfida successiva. JiJi è curioso, tenace, paziente e amichevole.

Il nome JiJi significa “piccolo pollo” in mandarino.

Volete iniziare ad usare ST Math? Ecco come fare:

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