Carica la nave e impara la spinta di Archimede

Con questo interattivo possiamo verificare come una nave possa trasportare le merci senza affondare.

Ricordiamo il principio di Archimede: “Un corpo immerso in un fluido riceve una spinta verso l’alto pari al peso del fluido spostato.

Possiamo scegliere tra 3 diversi fluidi: Acqua (p.s.=1); Alcool (p.s.=0,8) e Mercurio (p.s.=13,55).

A fianco del bacino vediamo la scala graduata che indica quanti cm cubici di fluido vengono spostati e quindi quanto sarà la spinta verso l’alto.

Proponiamo ai nostri studenti qualche quesito da risolvere prima del controllo con lo strumento interattivo.


Come Archimede, trova anche tu la corona d’oro

Un simpatico percorso interattivo ispirato alla famosa storia che racconta come Archimede riuscì a scoprire se la corona del tiranno di Siracusa, Gerone II, fosse veramente d’oro massiccio oppure no.

corone

Dovrete ricavare la densità ( grammi/cm3 ) di 10 corone misurando dapprima il loro peso e successivamente il peso dell’acqua che spostano.

Il rapporto tra queste due misure ci darà proprio quello che cerchiamo.

Quando troverete quella con densità vicina al valore di 19,28 g/cm3 avrete raggiunto il vostro scopo.

Ricordate sempre di dimensionare correttamente l’immagine qui sotto con Ctrl- e Ctrl+ se siete in Windows oppure Cmd- e Cmd+ con il Mac


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