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Mago Merlino ti insegna le coordinate del piano

Con questo gioco potrai imparare facilmente il significato e l’uso delle coordinate cartesiane del piano.

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La schermata iniziale presenta tre pulsanti:

  • Informazioni
  • Mostra i punti
  • Laboratorio

Se clicchi su “Informazioni” potrai ripassare i concetti relativi al Piano Cartesiano.

Cosa sono le rette delle Ascisse e delle Ordinate, dove sono i valori positivi e quelli negativi e dove si trova il punto Origine degli Assi.

Se scegli “Mostra i punti” potrai verificare a quali punti del piano corrispondono le coordinate che tu stesso inserirai tra le parentesi. Ricorda che il primo numero si riferisce alle ascisse mentre il secondo è quello delle ordinate.

Infine con il “Laboratorio” potrai verificare se hai appreso bene i concetti. Il Mago Merlino mostrerà un punto a caso e tu dovrai indicarlo mettendo le giuste coordinate tra le parentesi.

Buon Divertimento!


Grazie al nostro lettore Giuseppe per averci dato l’idea di inserire questo gioco.

Impara le coordinate nutrendo Billy the Bug

Ancora un giochino didattico. Lo scopo è familiarizzare gli studenti con le coordinate cartesiane.

Cliccate sulle frecce per nutrire la coccinella, spostatela dove è nascosto il cibo.

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Quanti secondi impiegherete per nutrirla 10 volte?

Buon Divertimento!