Può un gioco cambiare la tua percezione della matematica?

L’istituto di ricerca MIND pensa che sia possibile.

STMath

MIND Education coinvolge, motiva e sfida gli studenti verso il successo in matematica. È il creatore di ST Math, un programma didattico visivo PreK-8 che sfrutta l’innata capacità di ragionamento spazio-temporale del cervello per risolvere problemi matematici, e InsightMath, un programma di studio K-6 basato sulle neuroscienze che trasforma l’apprendimento degli studenti insegnando la matematica nel modo in cui il cervello impara in modo che tutti gli studenti siano attrezzati per avere successo.

Ma cos’è ST Math?

È un programma didattico visivo che sfrutta l’innata capacità di ragionamento spazio-temporale del cervello per risolvere problemi matematici.

L’approccio unico e brevettato di ST Math offre agli studenti un accesso equo all’apprendimento attraverso enigmi stimolanti, risoluzione di problemi non di routine e feedback formativo.

Con ST Math, gli studenti sviluppano una profonda comprensione concettuale e le scuole vedono risultati comprovati e ripetibili.

Attualmente ST Math è disponibile solo per le scuole degli USA, Canada, Nuova Zelanda e Australia però è possibile utilizzarlo gratuitamente come home schooling con la sola limitazione che si possono seguire al massimo 10 studenti.

Il bello di questi giochi interattivi è che non hanno istruzioni! Ma allora come si gioca? Semplicemente provando e riprovando fintanto che JiJi (il pinguino mascotte) sarà soddisfatto del vostro risultato. Il vantaggio di questo approccio senza istruzioni verbali è quello di essere comprensibile al di là delle barriere linguistiche.

Se volete provare questo gioco, cliccate qui. JiJi è un pinguino alto 90 cm in viaggio nel mondo di ST Math. Gli studenti aiutano JiJi a superare gli ostacoli risolvendo enigmi matematici e associano JiJi al brivido della sfida e del successo. JiJi attraversa lo schermo ogni volta che uno studente completa con successo un puzzle, conducendolo alla sfida successiva. JiJi è curioso, tenace, paziente e amichevole.

Il nome JiJi significa “piccolo pollo” in mandarino.

Volete iniziare ad usare ST Math? Ecco come fare:

Trova i fattori

Per vincere a questo gioco devi leggerti tutte queste regole scritte in Inglese!

No, scherziamo. Lo scopo del gioco è quello di ottenere 3 o 4 (a seconda delle dimensioni della scacchiera) prodotti allineati. I prodotti si ottengono scegliendo i fattori, un giocatore a testa. Per scegliere i fattori basta muovere verso l’alto o il basso la propria freccia.

Si può anche scegliere tra due livelli di difficoltà. Nel primo livello i giocatori non possono essere catturati nel senso che una volta ottenuto il tuo prodotto non potrà essere più preso dall’avversario. Nel secondo livello invece i prodotti possono essere catturati e passare all’avversario.

Buon divertimento!

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