Individua l’angolo e salva l’alieno

Un giochino per i miei alunni di prima media che dovrebbero così imparare a valutare le misure degli angoli.

L’introduzione spiega che un marziano deve essere salvato usando un missile. (Sono convinto che gli autori abbiano riciclato un classico “punta e spara” rendendolo meno aggressivo).


Impara le coordinate nutrendo Billy the Bug

Ancora un giochino didattico. Lo scopo è familiarizzare gli studenti con le coordinate cartesiane.

Cliccate sulle frecce per nutrire la coccinella, spostatela dove è nascosto il cibo.

Quanti secondi impiegherete per nutrirla 10 volte?

Buon Divertimento!


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