Vola in alto tra i numeri

Volare con la matematica

Usando le tue conoscenze matematiche, fai volare il tuo aeroplano in un divertente mondo di cartoni animati auto generato con musica brillante e allegra in sottofondo. Con quattro modalità di gioco, tre tipi di domande, due serie di numeri e un livello di difficoltà aggiuntivo con due modalità di input.

Consigliato soprattutto per bambini o ragazzi e per le persone che vogliono solo fare piccoli calcoli matematici veloci per migliorare le proprie capacità mentali con musica allegra.

Flying with Maths presenta al giocatore semplici problemi aritmetici: addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione.
Quattro modalità di gioco

Continua a volare !: L’aereo sta cadendo e sta perdendo potenza, rispondi correttamente per mantenere il tuo aereo alto. Se rispondi abbastanza velocemente puoi guadagnare quota. Ma attenzione !, se tocchi terra il gioco finisce!

Nessun problema: in questa modalità di gioco puoi rilassarti, senza preoccupazioni. Nessuna vita, nessun problema al motore, nessun limite, basta rispondere correttamente per sorvolare nuove aree.

Non fallire !: In questa modalità di gioco hai un “limite di vite“. Se commetti un errore perdi una vita, ma ad ogni nuovo livello ne ottieni una nuova.

Il tempo vola !: Il tempo sta finendo !, rispondi correttamente e rapidamente per avere più tempo per continuare a volare.
Tre modalità di domanda

Soluzione: questa è quella facile. Devi trovare la soluzione alla domanda che hai di fronte.

Operando: manca uno degli operandi, utilizza la soluzione per trovare la risposta corretta.

Operatore: aggiungi, sottrai, moltiplica o dividi ?, cosa può essere? Fai la tua scelta.
Altre opzioni di gioco

Numeri interi / decimali. Se pensi che il gioco sia troppo facile per te, ti sfido a provare a giocare con i decimali invece che con i numeri interi,

– Opzione speciale “tastiera“. Per renderlo ancora più difficile puoi anche selezionare la speciale modalità “tastiera”, dove in caso di selezione tra poche opzioni, devi inserire la soluzione completa utilizzando una tastiera sullo schermo.

Due mondi di gioco. Il gioco include due mondi auto generati per l’esplorazione: Europa centrale (beh … più o meno …) e Winterland (è un uovo di Pasqua !, prova a trovarlo!). Sono previsti più mondi 😉

– Selezione della lingua. E nella schermata Opzioni puoi cambiare la lingua tra inglese, spagnolo, portoghese, francese e tedesco.

Goditi il ​​gioco e buona giornata !!

Schermo intero

Verifica una proprietà dei quadrilateri inscritti

Con GeoGebra possiamo verificare che gli angoli opposti di un quadrilatero inscritto in una circonferenza sono supplementari, cioè che la loro somma è di 180°.

Vediamo prima il risultato finale. (usa le frecce verdi per avanzare)


Poi impariamo come si realizza la costruzione (attendi qualche istante che si carichi il filmato).


E infine proviamo ad interagire con GeoGebra trascinando i vertici A, B, C e D.

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