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Nutri il mostro con le molle

Un simpatico gioco che ha come scopo quello di nutrire Broog, un mostriciattolo peloso dalla grande bocca.

Se posizioni le molle nel modo giusto le crocchette finiranno dritte in bocca al mostro.

sommeconmolle

Nell’immagine qui sopra, ad esempio, dovremo mettere sullo zero la molla verde che sposta di 8 posti verso destra => 0 + 8 = 8 e poi sistemare sul numero 8 quella rosa che sposterà di 6 posti verso sinistra la polpetta (8 – 6 = 2) facendola finire in bocca a Broog.

Dopo aver posizionato le due molle nei punti giusti dovrete cliccare sulla polpetta per farla cadere e rimbalzare.

Buon divertimento!

Riempi gli scaffali per imparare le coordinate

Riempi gli scaffali è un modo divertente per rafforzare le abilità nell’uso delle coordinate nel piano.

Il gioco richiede agli studenti di capire come si posizionano numeri positivi e negativi in un piano cartesiano.

L’idea è di aiutare un commesso a sistemare rapidamente le bevande come la soda e il latte al cioccolato prima che arrivino i clienti.

Ogni bottiglia deve essere posizionata nel posto esatto.

Gli studenti hanno due minuti per riempire gli scaffali con tutte e 20 le bottiglie.

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